Pogotowie3d logo 2026 )1
  • Strona główna
  • O nas
  • Co robimy
    • Wizualizacje 3D budynków
    • Wizualizacje 3D produktów
    • Wizualizacje 3D mebli
    • Wizualizacje interaktywne 360
    • Cennik
  • Portfolio
    • Portfolio w pigułce
    • Portfolio dla deweloperów
    • Portfolio wg. kategorii
  • Free
    • Darmowy generator 360°
  • Blog
  • Kontakt
Facebook Instagram Pinterest Whatsapp Email Youtube
Zadzwoń
Pogotowie3d logo 2026 )1
  • Strona główna
  • O nas
  • Co robimy
    • Wizualizacje 3D budynków
    • Wizualizacje 3D produktów
    • Wizualizacje 3D mebli
    • Wizualizacje interaktywne 360
    • Cennik
  • Portfolio
    • Portfolio w pigułce
    • Portfolio dla deweloperów
    • Portfolio wg. kategorii
  • Free
    • Darmowy generator 360°
  • Blog
  • Kontakt
AI Act: render 3D czy deepfake? Co trzeba oznaczać? Fotel w aranżacji z oznaczeniem AI generated
Wiadomości ze świata 3D, porady, tipy, debugi i tutoriale

AI Act a wizualizacje 3D: czy rendery trzeba oznaczać jako AI?

2026-10-11 /Posted byadmin

Render 3D przygotowany bez AI nie wymaga oznaczenia jako treść AI na podstawie art. 50 AI Act. Dotyczy to również wizualizacji wykonywanych w Pogotowie 3D metodą modelowania i renderowania sceny, bez udziału sztucznej inteligencji.

W takim procesie przygotowujemy model produktu, nadajemy mu materiały, ustawiamy światło i kamerę. Program oblicza gotowy obraz na podstawie tej sceny. Fotorealistyczna wizualizacja produktu może wyglądać jak zdjęcie, ale sam ten wygląd nie powoduje obowiązku oznaczenia jej jako AI.

Podstawa: art. 3 pkt 1 i art. 50 rozporządzenia (UE) 2024/1689.

A jeśli przy renderze pomaga AI?

Odszumianie obrazu i generowanie nowego otoczenia to różne zastosowania. Przy poprawie jakości trzeba sprawdzić, czy narzędzie zachowuje treść, czy dopisuje szczegóły. Art. 50 ust. 2 przewiduje wyjątek dla pomocniczej standardowej edycji lub braku istotnej zmiany danych wejściowych albo ich znaczenia. Dotyczy on obowiązku dostawcy narzędzia.

Jeśli AI dodaje do prezentacji produktu osoby albo zmienia wygląd istniejącego miejsca, osobno oceniamy obowiązek ujawnienia deepfake’u. Nie wynika on automatycznie z każdego użycia AI. Liczy się też kontekst publikacji i to, czy odbiorca może niesłusznie uznać treść za autentyczną.

Podstawa: art. 50 ust. 2 i 4. Zobacz wytyczne Komisji dotyczące przejrzystości i oficjalne FAQ.

Co oznacza deepfake w prezentacji produktu?

W AI Act deepfake to obraz, nagranie lub film stworzony albo zmieniony przez AI, który przypomina rzeczywistą osobę, przedmiot, miejsce lub zdarzenie i może zostać błędnie uznany za autentyczny. Przykładowo: AI tworzy obraz konkretnego fotela w istniejącym hotelu, a publikacja przedstawia go jako zdjęcie faktycznie zrealizowanego wyposażenia, choć fotela nigdy tam nie było.

Taki materiał może spełniać definicję deepfake’u. Trzeba ocenić obraz razem z opisem i kontekstem publikacji. Zwykły render wykonany bez AI nie staje się deepfake’em w rozumieniu AI Act tylko dlatego, że wygląda realistycznie.

Podstawa: art. 3 pkt 60 oraz art. 50 ust. 4.

Jakie znaki wodne i oznaczenia są stosowane?

Informacja o AI może być widoczna na obrazie albo zapisana w pliku do odczytu przez odpowiednie narzędzie. Stosuje się kilka rozwiązań:

  • Widoczny napis lub etykieta, np. „Wygenerowano przy użyciu AI” albo „AI generated”. Może pojawić się na grafice lub bezpośrednio obok niej. Przykładem jest oznaczenie po prawej stronie nagłówka tego wpisu. Samo logo studia lub podpis autora nie informują o wykorzystaniu AI.
  • Niewidoczny cyfrowy znak wodny, np. SynthID. Jest osadzany w obrazie i wykrywany przez zgodne narzędzie. Odbiorca nie zobaczy go jako napisu w rogu grafiki.
  • Dane o pochodzeniu pliku, np. Content Credentials oparte na standardzie C2PA. To podpisane cyfrowo informacje o powstaniu i edycji materiału, które mogą wskazywać udział AI. Nie są tym samym co widoczny znak wodny.

Komisja Europejska udostępnia również ikony do oznaczania treści AI. Art. 50 nie narzuca jednego napisu ani jednego znaku graficznego dla wszystkich obrazów.

Oznaczenia maszynowe dotyczą obowiązku dostawcy systemu AI. Gdy trzeba ujawnić deepfake, podmiot stosujący AI musi też zadbać o informację czytelną dla odbiorcy, najpóźniej przy pierwszym pokazaniu materiału. Ukryty znak lub same metadane nie zastępują takiego komunikatu.

Podstawa: art. 50 ust. 2, 4 i 5; FAQ Komisji Europejskiej.

Jak informujemy klientów Pogotowie 3D?

Przekazując klientowi gotowe wizualizacje, informujemy, czy wykorzystaliśmy w nich AI i w jakim zakresie. Jeśli użycie AI wiąże się z obowiązkami prawnymi dotyczącymi oznaczania materiałów, wyjaśniamy klientowi, jakie obowiązki dotyczą jego sposobu wykorzystania i publikacji otrzymanych grafik.

Od kiedy obowiązują przepisy?

AI Act, czyli rozporządzenie z 13 czerwca 2024 r., wszedł w życie 1 sierpnia 2024 r. Obowiązki przejrzystości z art. 50 stosuje się od 2 sierpnia 2026 r.

Podstawa: art. 113. Dostawcy systemów wprowadzonych do obrotu przed 2 sierpnia 2026 r. mają termin do 2 grudnia 2026 r. na oznaczanie maszynowe z art. 50 ust. 2 (art. 111). Ten wyjątek nie odracza ujawniania deepfake’ów. Wyjaśnienie Komisji Europejskiej.

Podstawy prawne i źródła

  • AI Act w języku polskim, aktualny tekst: art. 3, 50, 111 i 113.
  • Komisja Europejska: pytania i odpowiedzi o art. 50.
  • Wytyczne Komisji dotyczące obowiązków przejrzystości.

Rozporządzenie jest podstawą prawną. Materiały Komisji pomagają je interpretować. Tekst ma charakter informacyjny; ocena konkretnego materiału zależy od sposobu jego przygotowania i publikacji.

Stan prawny: 10 października 2026 r. Grafika nagłówkowa wygenerowana przez AI.

Tags: AI Act, AI w wizualizacjach 3D, grafika AI, rendering 3D, sztuczna inteligencja, wizualizacje 3D
Share Post
  • Twitter
  • Facebook
  • VK
  • Pinterest
  • Mail to friend
  • Linkedin
  • Whatsapp
  • Skype
Wizualizacje urządzeń 3D dla p...
Wizualizacja urządzenia do oczyszczania powietrza w aranżacji wnętrza

Powiązane posty

Wycinek 3D – model terenu i otoczenia do wizualizacji architektonicznych
Wiadomości ze świata 3D, porady, tipy, debugi i tutoriale
Read more

Wycinek 3D – polskie narzędzie do tworzenia otoczenia dla wizualizacji architektonicznych

2026-10-01
Wycinek 3D to polska usługa pozwalająca przygotować teren, istniejącą zabudowę i otoczenie inwestycji na podstawie rzeczywistych danych przestrzennych. Pokazujemy, gdzie takie rozwiązanie może przyspieszyć pracę... Czytaj dalej
Wizualizacja domu 3d jesien 01
Wiadomości ze świata 3D, porady, tipy, debugi i tutoriale
Read more

Wizualizacja 3D czy obraz AI? Gdy liczy się zgodność z projektem

2026-09-21
Wizualizacja 3D czy obraz AI? Wyjaśniamy, dlaczego zgodność z projektem, spójność ujęć i kontrola modelu mają znaczenie w materiałach sprzedażowych. Czytaj dalej
Skaner 3d dla grafika
Wiadomości ze świata 3D, porady, tipy, debugi i tutoriale
Read more

Jaki skaner 3D kupić w 2026 roku? Dla grafika i studia grafiki 3D. Do wizualizacji i druku 3D.

2026-08-08
Oferta skanerów 3D w ostatnich latach bardzo się rozwinęła. Urządzenia, które jeszcze niedawno kosztowały 30-80-200 tysięcy złotych zastępowane są nowoczesnymi skanerami za kilka tysięcy. Osobiście... Czytaj dalej
Wiedzmin 4 demo unreal 5
Wiadomości ze świata 3D, porady, tipy, debugi i tutoriale
Read more

Wiedźmin 4 – technologiczne demo na Unreal Engine 5 (State of Unreal 2025)

2025-06-10
Na tegorocznej konferencji State of Unreal 2025 (podczas Unreal Fest w Orlando) firma Epic Games wraz z CD Projekt Red zaprezentowała pierwsze technologiczne demo Wiedźmina 4. Materiał... Czytaj dalej
Wizualizacje ai
Wiadomości ze świata 3D, porady, tipy, debugi i tutoriale
Read more

Wizualizacje AI czy 3D

2025-03-09
Wizualizacje AI – możliwości i ograniczenia sztucznej inteligencji w grafice 3D Sztuczna inteligencja na dobre zagościła w świecie grafiki 3D, otwierając nowe możliwości tworzenia wizualizacji.... Czytaj dalej

Comments are closed

Ostatnie posty

  • AI Act a wizualizacje 3D: czy rendery trzeba oznaczać jako AI?
  • Wizualizacje urządzeń 3D dla producentów. Od modelu do materiałów sprzedażowych
  • Panele akustyczne w aranżacji 3D. Jak pokazać produkt w gotowym wnętrzu?
  • Wycinek 3D – polskie narzędzie do tworzenia otoczenia dla wizualizacji architektonicznych
  • Od opakowania po osiedle. Zobacz odświeżone portfolio Pogotowie 3D
Pogotowie3d logo 2026 )1
  • Menu

    • O nas

    • Co robimy

    • Portfolio w pigułce

      New
    • Portofolio - dla deweloperów

    • Blog

    • Kontakt

  • Popularne

    • Wizualizacje budynków

      New
    • Cennik

      New
    • Wizualizacje produktów

    • Wizualizacje mebli

  • Inne

    • Polityka prywatności

    • Polityka plików Cookies

    • Taxe księgowość internetowa

    • Krysztaly.pl sklep

    • Zdzislowicz strony WWW

Nasz adres

ul. Trzebińska 56/15
32-500 Chrzanów

783 783 360

biuro@pogotowie3d.pl

Facebook Instagram Youtube
© 2008– Pogotowie 3D. All Rights Reserved.
Zarządzaj zgodą
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
  • Zarządzaj opcjami
  • Zarządzaj serwisami
  • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
  • Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
  • {title}
  • {title}
  • {title}