Pogotowie3d logo 2026 )1
  • Inicio
  • Sobre nosotros
  • Qué hacemos
    • Visualizaciones 3D de edificios
    • Visualizaciones 3D de productos
    • Visualizaciones 3D de muebles
    • Visualizaciones interactivas 360
    • Precios
  • Portfolio
    • Portfolio en resumen
    • Portfolio para promotores inmobiliarios
    • Portfolio por categorías
    • En unos instantes — reels
  • Gratis
    • Generador gratuito 360°
  • Blog
  • Contacto
PolskiEnglishDeutschEspañol✓
Llamar
Pogotowie3d logo 2026 )1
  • Inicio
  • Sobre nosotros
  • Qué hacemos
    • Visualizaciones 3D de edificios
    • Visualizaciones 3D de productos
    • Visualizaciones 3D de muebles
    • Visualizaciones interactivas 360
    • Precios
  • Portfolio
    • Portfolio en resumen
    • Portfolio para promotores inmobiliarios
    • Portfolio por categorías
    • En unos instantes — reels
  • Gratis
    • Generador gratuito 360°
  • Blog
  • Contacto
The Witcher 4
Noticias del mundo 3D, consejos, trucos, depuración y tutoriales

The Witcher 4: primer tráiler oficial

2024-12-13 /Posted byMaciej Sarzyński

Todos esperábamos este momento: CD Projekt Red publicó el primer tráiler de The Witcher 4, recién estrenado en YouTube. 

 

¿Qué vemos en el tráiler?

Aparece Ciri. Es una cinemática prerrenderizada, probablemente basada en Unreal Engine 5, por lo que no representa necesariamente el aspecto exacto del juego final. Recuerde las diferencias de personajes y ambiente entre las primeras cinemáticas y The Witcher 3. Según la descripción, el tráiler se creó con el legendario estudio Platige Image.

Motor Unreal Engine 5

Según la información anterior, The Witcher 4 se desarrolla con Unreal Engine 5. Preparamos artículos sobre motores de renderizado, incluido Unreal, que utilizamos en ocasiones. 

¿Conocemos al protagonista?

La trama sigue siendo un misterio, pero Ciri aparece en el tráiler, así que todo apunta a que la controlaremos en el nuevo The Witcher. 

¿Cuándo se estrena?

La fecha de lanzamiento de The Witcher 4 aún no se ha revelado.


 ACTUALIZACIÓN 18.12.2024

Desde la publicación del tráiler han aparecido novedades, principalmente en la entrevista con Sebastian Kalemba que puede ver aquí.

Cinemática creada con el motor del juego

Se confirmó que el tráiler se realizó íntegramente con el motor del juego, permitiendo apreciar qué esperar de los gráficos y la atmósfera.

Época de la historia

The Witcher 4 empieza tres años después de The Witcher 3: Wild Hunt, concretamente tras el final de la expansión «Sangre y vino». Los jugadores empiezan en la casa que Geralt heredó de la duquesa Henrietta.

Historia del tráiler

La historia es parte de una misión secundaria que aparecerá en el juego. Como en The Witcher 3, habrá distintas decisiones y la trama podría desarrollarse de otra forma. 

Nuevo monstruo: Bauk

El monstruo del tráiler se llama Bauk y procede de leyendas serbias.

Nueva arma de Ciri

Ciri utiliza una cadena que será herramienta y arma en el juego. 

Ciri: la primera bruja

Ciri superó la Prueba de las Hierbas, convirtiéndose en la primera mujer de la historia en sobrevivir al proceso. También es el primer brujo que eligió conscientemente esta profesión. Todo indica que podremos ver todo el proceso de convertirse en brujo.

Tags: cinemática, gráficos 3D, renderizado, renderizado 3D, the witcher 4, unreal 5, visualizaciones 3D, wither 4
Share Post
  • Twitter
  • Facebook
  • VK
  • Pinterest
  • Mail to friend
  • Linkedin
  • Whatsapp
  • Skype
Visualizaciones de muebles de ...
Visualización de muebles de salón interior moderno
Visualización 3D sección del vidrio ventana reforzada
Secciones de productos: seccio...

Related posts

AI Act: ¿render 3D o deepfake? ¿Qué debe etiquetarse? Sillón ambientado con etiqueta AI generated
Noticias del mundo 3D, consejos, trucos, depuración y tutoriales
Leer más

AI Act y visualizaciones 3D: ¿hay que etiquetar los renders como IA?

2026-10-11
Un render 3D preparado sin IA no requiere etiquetarse como contenido de IA según el art. 50. Explicamos cuándo el uso de IA cambia la... Continue reading
Wycinek 3D: modelo de terreno y entorno para visualizaciones arquitectónicas
Noticias del mundo 3D, consejos, trucos, depuración y tutoriales
Leer más

Wycinek 3D: una herramienta polaca para crear entornos de visualizaciones arquitectónicas

2026-10-01
Wycinek 3D es un servicio polaco que permite preparar el terreno, los edificios existentes y el entorno de una promoción a partir de datos espaciales... Continue reading
Visualización de casa 3D otoño 01
Noticias del mundo 3D, consejos, trucos, depuración y tutoriales
Leer más

¿Visualización 3D o imagen de IA? Cuando importa la fidelidad al proyecto

2026-09-21
¿Visualización 3D o imagen de IA? Explicamos por qué importan la fidelidad al proyecto, la coherencia entre vistas y el control del modelo en materiales... Continue reading
Escáner 3d para diseñadores
Noticias del mundo 3D, consejos, trucos, depuración y tutoriales
Leer más

¿Qué escáner 3D comprar en 2026? Para diseñadores y estudios de gráficos 3D. Para visualización e impresión 3D.

2026-08-08
Continue reading
The Witcher 4 demo unreal 5
Noticias del mundo 3D, consejos, trucos, depuración y tutoriales
Leer más

The Witcher 4: demo tecnológica en Unreal Engine 5 (State of Unreal 2025)

2025-06-10
Continue reading

Comments are closed

Últimos artículos

  • Visualizaciones de muebles tapizados 3D e IA. Un sofá rinconero ambientado y en movimiento
  • Visualizaciones de envases 3D. Una nueva etiqueta en un producto existente
  • Secciones de ventanas y puertas en 3D. De los dibujos del fabricante a la presentación final
  • AI Act y visualizaciones 3D: ¿hay que etiquetar los renders como IA?
  • Visualizaciones de dispositivos 3D para fabricantes. Del modelo a los materiales de venta
Pogotowie3d logo 2026 )1
  • Menú

    • Sobre nosotros

    • Qué hacemos

    • Portfolio en resumen

      Nuevo
    • Portfolio para promotores inmobiliarios

    • Blog

    • Contacto

  • Popular

    • Visualizaciones de edificios

      Nuevo
    • Precios

      Nuevo
    • Visualizaciones de productos

    • Visualizaciones de muebles

  • Otros

    • Política de privacidad

    • Política de cookies

    • Taxe contabilidad online

    • Krysztaly.pl tienda

    • Zdzislowicz páginas web

Nuestra dirección

ul. Trzebińska 56/15
32-500 Chrzanów

783 783 360

biuro@pogotowie3d.pl

Facebook Instagram Pinterest Whatsapp Email Youtube
© 2008– Pogotowie 3D. Todos los derechos reservados.
Gestionar consentimiento
Para ofrecer la mejor experiencia, utilizamos tecnologías como cookies para almacenar información del dispositivo o acceder a ella. Consentir estas tecnologías permite procesar datos como el comportamiento de navegación o identificadores únicos en esta web. No consentir o retirar el consentimiento puede afectar negativamente a algunas características y funciones.
Funcionales Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para permitir un servicio específico solicitado expresamente por el abonado o usuario, o exclusivamente para transmitir una comunicación por una red electrónica.
Preferencias
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de guardar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico se utiliza exclusivamente para fines estadísticos. El almacenamiento o acceso técnico se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin una orden judicial, la colaboración voluntaria del proveedor de Internet o registros adicionales de terceros, la información almacenada o recuperada solo para este fin normalmente no puede utilizarse para identificarle.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad o seguir al usuario en una o varias webs con fines de marketing similares.
  • Administrar opciones
  • Gestionar los servicios
  • Gestionar {vendor_count} proveedores
  • Leer más sobre estos propósitos
Ver preferencias
  • {title}
  • {title}
  • {title}