Die dynamische KI-Entwicklung beeinflusst Medizin, Design, Presse, Automation und Computergrafik. Werden KI-Bilder die Arbeit von 3D-Grafikern ersetzen können?
Irgendwann größtenteils JA.
Und heute?
Wofür nutzen wir KI heute in 3D-Grafik?
Routineaufgaben automatisieren
3D-Grafik umfasst mühsame, zeitaufwendige Tätigkeiten für ein fertiges Rendering oder 3D-Modell. KI optimiert Retopologie, einfache Modellierung, Scattering, Texturen und prozedurale Szenen leicht und effizient.
Rendering
Renderer nutzen KI zunehmend für bessere Licht- und Partikelsimulationen. Wir testen auch neue Objektsimulationen, etwa für Textilien. Das Ergebnis ist schnelleres, genaueres und realistischeres Rendering und eine schnellere Materiallieferung an Kunden.
Postproduktion und Filmschnitt
Photoshop und Lightroom bieten zunehmend KI-Funktionen für Freistellung, Upscaling, automatische Farbkorrektur und einfachen Animationsschnitt.
Inspiration
KI erzeugt Bilder und Entwürfe aus verschiedenen Daten und ermöglicht schnelle Vergleiche vieler Konzepte. Grafiker gewinnen Inspiration, erkunden kreative Richtungen und wählen die besten Ideen aus.
Prototyping
KI erzeugt erste Entwürfe in wenigen Minuten. Grafiker nutzen sie als Ausgangspunkt weiterer Arbeit.
Grenzen der KI
KI arbeitet mit Datensätzen und Mustern, kann aber keine einzigartigen visionären Entwürfe schaffen. 3D-Grafik ist Kunst, bei der Intuition und künstlerischer Ansatz zählen. Ebenso wertvoll ist menschliche Kommunikation zum Verständnis der Bedürfnisse.
Probleme mit Genauigkeit und Wiedergabe
KI-Modelle verstehen das gewünschte Bild oft nicht korrekt. Ergebnisse sind zufällig, allerdings häufig interessant und inspirierend. Bei Gebäuden und Innenräumen bestehen Probleme mit Texturen, Schatten und Raumgenauigkeit. Auch logische Objektanordnung ist schwach. Ohne technische Details sind es mehr oder weniger ästhetische Zusammenstellungen bestehender Trainingsideen. Fotorealistische Personen erzeugt KI deutlich besser und oft kaum von Fotos unterscheidbar. Deshalb ist auch in schwächeren Bereichen bald Fortschritt zu erwarten.
Zufälligkeit von KI-Bildern
Bei heutigen Bildgeneratoren müssen wir weitgehend akzeptieren, was KI vorschlägt. Die Bearbeitungsmöglichkeiten erzeugter Bilder sind noch stark begrenzt.
Fehlende Kreativität
Heutige KI besteht aus trainierten Modellen, Datensätzen und Mustern. Ohne künstlerischen Ansatz kann sie keine einzigartigen Entwürfe schaffen. Ihr fehlen künstlerisches Bewusstsein und innovatives Denken.
Rechtliche Fragen des geistigen Eigentums
Grafiker diskutieren häufig, mit welchen Materialien KI-Modelle trainiert werden und ob Unternehmen fremdes geistiges Eigentum dafür nutzen dürfen. Das Thema entwickelt sich dynamisch und beschäftigt unter anderem EU-Institutionen. Wir sind keine Juristen und äußern uns deshalb dazu nicht.
Wo kann KI bereits einen 3D-Grafiker vollständig ersetzen?
Wiederkehrende Räume gestalten
Wir sehen große Chancen für KI in der Innenraumplanung. Beispielsweise sind Küchenvisualisierungen oder Badezimmer recht schematische Entwürfe. KI kann schnell interessante Einrichtungen und viele Auswahlmöglichkeiten bieten. Solche Konfiguratoren werden beliebter und besser. KI berücksichtigt Ergonomie und ordnet Küchenbereiche bereits recht gut.
Wie geht es mit 3D-Grafikern weiter?
Unserer Meinung nach sollte man KI in der 3D-Grafik als Chance, Erleichterung und nächste Entwicklungsstufe betrachten. Das Werkzeug entlastet 3D-Grafiker von monotonen Aufgaben und schafft Raum für künstlerische Arbeit. Heute ersetzt KI weder menschliche Kreativität und Intuition noch kundengerechte Gestaltung. Mit KI können wir uns stärker auf Kunst und Konzepte konzentrieren und weniger Zeit mit Technik verbringen.
Lesen Sie auch unseren anderen Artikel:
